Regras

COPA DO MUNDO ADV .

REGRAS - COPA DO MUNDO ADV .

 
REGRAS DO CAMPEONATO ADV 
 
 1º - Número de vitórias.
 
 2º - Saldo de gols.
 
 3º - Maior número de gols marcados (gols pró).
 
4 - 

Regras sobre substituição de jogadores:

1- Time completo 
Cada jogador deverá jogar 2 tempos de 10 minutos ( o time determina como fazer as escalações).


2- Time incompleto

Faltando 1 ou mais jogadores e o adversário completo, o time adversário escolherá os jogadores que deverão jogar por 3 tempos, de acordo com o número de faltantes.

Exemplos:Time que tiver com faltas em números iguais( 7x7 , 6x6) pode haver um consenso entre os times para a escolha do jogadores que vão jogar 3 tempos , sempre respeitando a regra de que o 9 e o 10 não poderão jogar 3 tempos.

Time com mais jogadores (8x7,  7,6) tem o direito de escolher a troca do adversário, exceto 9 e 10 para jogar os minutos restantes

Se o time tiver com apenas um jogador para a troca, o time com jogador a mais escolhe o jogador que irá jogar os 4 tempos, incluindo 9 e 10

5 - Na final, se um jogador se machucar ou sair por cansaço, o adversário quem escolherá quem vai entrar (se o jogador já estiver no vestiário com o jogo em andamento, jogará com um jogador a menos).
 
6 - Na final só poderão jogar aqueles que estiverem na quadra antes de começar a partida. Se chegar atrasado ou estiver no vestiário ao iniciar a partida, não poderá participar da mesma. Exceção do goleiro, que poderá entrar no jogo na próxima troca.
 
7 - A equipe que terminar em primeiro lugar na classificação geral e tiver seu goleiro expulso no jogo que antecede a final perderá o direito de escolher as trocas do time adversário, mesmo esse estando incompleto.
 
8 - Não será permitida troca de jogadores (machucados ou desistentes) após iniciado o terceiro turno.
 
 
9 - O jogador que estiver com mensalidade em atraso não poderá participar da final do campeonato, nem participar do sorteio para o próximo campeonato.
 
10 - Cada jogador tem o limite máximo 3 faltas por campeonato (o que dá uma por turno). A 1ª falta terá multa de R$ 10,00, a 2ª falta terá multa de R$ 20,00 e a 3º falta terá multa de R$ 30,00. Caso ocorra a 4º falta, o valor será de R$ 40,00 e o caso será analisado pelo Conselho, podendo o mesmo ser ou não desligado do campeonato, retornando para a fila de espera.
 
11 - O jogador que estiver machucado, mas presente na quadra, não será considerada a falta (não paga falta). Porém, o limite de partidas sem jogar será de 3 jogos. Caso fique 4 jogos sem jogar, automaticamente voltará para a fila de espera. (Isso vale para a soma de faltas e de partidas sem jogar).
 
12 - Obrigatório o uso do uniforme completo (calção, camisa, meião e caneleira). A falta de algum dos itens será comunicada ao juiz e o jogador tomará cartão amarelo.
 
13 - O jogador que por algum motivo se desligar ou for desligado do grupo deixando dívidas não terá mais sua volta ao grupo permitida.
 
14 - Quem estiver machucado pode dar a vaga para o primeiro que estiver na lista de espera e, se conseguir melhorar até o próximo sorteio pode voltar para sua posição no sorteio e o jogador que o substituiu voltará como primeiro na lista de espera.
 
15 - O jogador que tomar cartão vermelho será avaliado pelo conselho o motivo, podendo o mesmo pegar ou não um jogo de suspensão.
 
 16 - Será cobrada multa por cartão amarelo no valor de R$ 10,00.
 
 17 - Será cobrada multa por cartão vermelho no valor de R$ 20,00.
 
 
18- Caso brigar ou ofender tanto juiz ou qualquer companheiro do campeonato suspensão de 1 ano
 

19- O jogador que chegar após o início do terceiro tempo não poderá participar do jogo

Portanto fiquem atentos aos horários dos jogos para que não fiquem sem jogar.

20- ARTILHEIRA DISPUTARAR ATÉ A FINAL - E GOLEIRO MENOS VAZDO ATÉ AS RODADA 14 . 

21- DISCUSSÕES COM FALTA DE RESPEITO ENTRE DOIS JOGARES NA QUADRA , FICARÁ FORA DE UM
JOGO .
 
 
 

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